هذا الكائن عبارة عن مفتاح صوت مثل هذا ياخذ قيمتين ويسمح للمستخدم باختيار قيمة منها
ن = مفتاح_صوت(النافذة = م)
لمعرفة القيمة التي حددها المستخدم نستخدم الدالة جلب_القيمة :
ح = ن.جلب_القيمة()
عادة سيتم اظهار المفتاح في منتصف النافذة ،، ولتحديد مكان محدد للمفتاح نستخدم الدالة تحديد_احداثي_العرض وهي تعتمد نظام الاحداثيات وتكون الوحدة الاحداثية تساوي بكسل واحد فقط فتاخذ منك الدالة رقم احداثي العرض ورقم احداثي الارتفاع بالشكل التالي
ن.تحديد_احداثي_العرض(س = 10 , ص = 20)
حيث ص احادثي الارتفاع و س احداثي العرض
يستخدم لتحديد النافذة التي سيظهر فيها المفتاح
يستخدم هذا المُدخل لتحديد القيمة الافتراضية التي سيكون عليها المفتاح
يستخدم لتحديد لون خلفية المربع من خلال نظام A++ Colors
يستخدم لتحديد شكل مؤشر الماوس عند مروره على المفتاح وتاخذ القيم عادي و اضافة و تحميل و تحريك و قلب
يستخدم لتحديد الحد الادنى للرقم الذي سيختاره المستخدم
يستخدم لتحديد الحد الاعلى للرقم الذي سيختاره المستخدم
في بعض الاحيان قد تحتاج معرفة قيمة احد خواص المفتاح ، في ذلك الحين نستخدم الدالة جلب_الخاصية بالشكل التالي
اكتب(ن.جلب_الخاصية(الخاصية = "لون_الخلفية"))
سيتم كتابة لون خلفية المفتاح
في بعض الاحيان قد نحتاج الى تغيير احد خواص المفتاح كلون الخلفية مثلا ، يمكن ذلك عن طريق الدالة تغيير_الخاصية
ن.تغيير_الخاصية(لون_الخلفية = "3ا32ب3")